石に選ばれし者、アルファラエル/Alpharael, Stonechosen
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
護法 ― カード1枚を無作為に選んで捨てる。
ヴォイド ― これが攻撃するたび、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、防御プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
3/3
攻撃するたびヴォイドを達成していたなら防御プレイヤーのライフの半分を奪う伝説の人間・クレリック。
止められぬ斬鬼/Unstoppable Slasherなどとは逆に「半減してから戦闘を処理」なので対戦相手への圧はかなり強い。条件も黒であれば然程難しいものではなく、除去なり生け贄なりで容易に達成できる。もちろんワープでもよし。これ自身も除去耐性としてランダムディスカードがコストの護法を持ち、手札が尽きていれば対象に取る効果は実質無効、残っていても単体除去などで対処しようとすれば1:2交換に繋がる上に、ランダムということで温存しておいた土地などを盾に出来るかも運次第。展開出来ていなかったキーカードが落ちれば、妨害を受けても立て直す時間を稼げる。
一方、戦闘に役立つ能力は一切持たず、5マナにして3/3というマナレシオの低さと攻撃誘発型能力の相性の悪さについてはカバーしきれていない。もちろん、ブロッカーに阻まれても既に1回は誘発している筈なのでライフを半減させることは出来ているだろうが、それだけなら除去を受ける心配の無い戦慄の奔出/Rush of Dreadの方が手っ取り早いし確実で、条件も無く半減以外のモードも持つ。アクロゾズの放血者/Bloodletter of Aclazotzとの即死コンボも戦慄の奔出であれば最速5ターンで決めることが可能だが、こちらは召喚酔いが解けるまで両者が生き延びるか、先にこちらを召喚する必要がある。こちらを採用するのであればクリーチャーであることを利用して回避能力や破壊不能を付与したり、リアニメイトなどを活用して繰り返し誘発させることを意識することになるだろう。
関連カード
[編集]ストーリー
[編集]アルファラエル/Alpharaelは終端/The Edgeの人間/Human。
詳細はアルファラエル/Alpharaelを参照。